ALTINHA 360 · X4
Un ballon. Un jeu collectif.
Vous recevez le ballon d’un joueur et l’envoyez à un autre pour poursuivre le jeu. L’objectif collectif est de le garder en l’air par le contrôle et des actions liées.
La ronde et le X4
L’Altinha récréative rassemble des personnes autour du ballon. Le X4 d’ALTINHA 360 organise cette dynamique en présentations à quatre joueurs, avec une durée définie et une évaluation sportive. Ces règles appartiennent à ce format compétitif.
Quatre positions
Ces relations guident la continuité : l’attaque vise le joueur opposé ; la défense ouvre vers un joueur latéral. Par exemple, le joueur 1 attaque le 4, qui peut défendre vers le 2 ou le 3.
Le rôle de chaque touche
Defense reçoit une attaque et dirige le ballon vers le haut ; Lift prépare la suite ; Attack l’envoie vers l’avant ou très légèrement vers le haut. Block est une défense soumise à des conditions spécifiques. Le mouvement est la Skill.
Temps et continuité
Le temps total commence à l’autorisation de jouer. Le temps de ballon en l’air commence au premier contact légal et s’arrête lors des chutes. Le livre les nomme Total Time et Ball-in-Air. Les durées de cet exemple sont illustratives ; le règlement de chaque compétition fixe la durée officielle.