ALTINHA 360 · X4
Uma bola. Um jogo coletivo.
Você recebe a bola de alguém e a envia para outro jogador continuar. O objetivo coletivo é mantê-la no ar, com controle e ações conectadas.
A roda e o X4
A altinha recreativa reúne pessoas em torno da bola. O X4 da ALTINHA 360 organiza essa dinâmica em apresentações com quatro atletas, tempo definido e avaliação esportiva. Suas regras pertencem a esse formato competitivo.
Quatro posições
Essas relações orientam a continuidade: o ataque vai ao atleta oposto; a defesa abre a bola para um lateral. Por exemplo, o atleta 1 ataca o 4, e o 4 pode defender para o 2 ou o 3.
Cada toque tem uma função
Defesa recebe o ataque e direciona a bola para cima; levantamento prepara a continuação; ataque envia a bola para frente ou muito ligeiramente para cima. Bloqueio é uma defesa com as condições próprias da regra. O movimento executado é a Skill.
Tempo e continuidade
Tempo total conta desde a autorização de início. Tempo de bola no ar conta a partir do primeiro toque legal e pausa nas quedas. Os nomes usados no livro são Total Time e Ball-in-Air. Os tempos deste exemplo são ilustrativos; a duração oficial é definida pelo regulamento de cada competição.